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간밤에 로블록스가 무너졌다. 이유는 실적 부진

 

미국 시장은 실적에 따라 아주 스펙터클한 모습을 보이는것 같다. 

물론 요즘은 우리나라도 미국 시장을 따라 하는 것 같은 모습을 보이기도 하고. 

 

위메이드, 크래프톤, 엔씨소프트 등 게임회사 실적 부진에 따른 주가 급락이 흡사 미국 시장 모습과 유사한 것 같다. 

 

 

개인적인 생각으로는 로블록스나 국장의 이런 게임회사들의 실적이 

어떻게 1-2년만에 확 오를 수 있나? 라는 생각이기는 하지만

 

금리인상이나 각종 악재에 민감한 요즘 시장에서는 그렇게 생각하지 않는가 보다. 다들 불안한거다. 

작년까지는 꿈과 성장에 반응하는 시장이 이제는 현실로 돌아와서 실적만 찾아댄다. 

 

다시 생각해보면 이들의 꿈이 사라진 건 아니다라는 의견이 있을 수 있는데

로블록스의 경우 IPO 가격까지 내려온 시점에서는 

이제 그러한 믿음이 있는 투자자의 경우 가치투자를 할 수 있는 환경이 아닌가 생각해본다. 

 

물론 결국 그러한 믿음이 최종 실적으로 이어져야하겠지만 말이다.

 

CNBC 뉴스이다. 

https://www.cnbc.com/2022/02/16/roblox-shares-down-q4-earnings-miss-expectations.html

 

Key Points :

  • Roblox shares plunged 26% after the company reported earnings that missed expectations.
  • The gaming company reported fourth-quarter revenue of $770 million, below the $772 million that analysts expected. Its loss of 25 cents per share was wider than the 13 cents anticipated.
  • Roblox also reported 49.5 million daily active users, up 33% from the year-earlier period.

매출(bookings)도 나름 선방한것 같고, DAU도 33% 상승했어서 괜찮은 것 같은데, 왜 빠졌을까?

 

기사 내용 중

 

Our key takeaway from Roblox’s 4Q update ... January 22′ bookings experienced a deceleration relative to past months, up just 2%-3%, YoY as compared to October, November, December ’21 at +15%, +23%, +21%, respectively

 

 

부분이 나오는데, 성장세가 감소되었다는 거다. 각도다. 성장하는 규모가 아니고 그 규모가 얼마나 가파르게 오르냐이다. 실적 자체가 마이너스이기때문에 PER 로 분석하기가 어려운데 어디든 indicator 가 있다면 multiple 을 이제 많이 못주겠다는게 시장의 생각인가보다.

 

물론, 아직도 많은 애널리스트들은 목표주가를 상당히 높게 잡고 있기는 하다. 이를 Q4 반영해서 재조정할지는 모르겠지만. 

 

 

다들 참 어려운 시장이라고 생각할 수 있겠지만, 

 

신규 진입을 고민하고 있는 분들께는 한편으로는 타점을 잡는 즐거운 고민을 해보는 시기일수도 있겠다. 

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