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NFT 에 대한 이것저것 벌어진 사항에 대해 적어놓은 책이다.

그 전에 읽었던 책처럼 IT 내용을 깊게 담았다거나 하지 않아서

부담없이 NFT 시장 현황이 어떤지 정도를 파악할 수 있는 책이었다.

 

전체 300 페이지 중에 100 페이지는 셀럽 인터뷰라 이부분은 그냥 블로그 글 보듯이 가볍게 읽을 수 있었다.

 

 

그럼 나머지 200 페이지가 남는데 이중

Part I 60 페이지 정도는 NFT 가 무엇인지와 지금까지 중요 이벤트에 대해 기술하고 있고 

Part 2 에서는 각 산업에 대한 내용(미, 음악, 컬렉터블, 게임, 디지털 부동산)에 대해 40 페이지 가량을 할애해서

기술하고 있다.

 

그럼 전반적으로 발췌할 만한 부분이 있는지 살펴보자.

 

 

 

Part I. NFT 시대가 온다.

 

NFT의 등장 : 인터넷 역사상 처음으로 디지털 원본에 대한 증명이 가능해졌고, 따라서 디지털 파일이 희소성의 가치를 갖게 됐기 때문이다.

 

NFT가 판매되면 NFT의 소유권이 구매자에게 이전되는데, 이때 자산 자체에 대한 저작권까지 이전되는 것은 아니다.

 

2000년대 말에 케빈 켈리는 자신이 제작하는 것이 무엇이든 구매해줄 1000명의 열성팬만이 세상에 존재한다면, 누구나 창작활동을 통해 생계를 이어갈 수 있을 것이라고 예견.

 

NFT의 역사

- 2012-13 : 컬러드코인

- 2014-16 : 카운터파티, 레어페페, 금전화된 그래픽

* 금전화된 그래픽 : 블록체인을 활용하면 아티스타가 아이튠즈 같은 중개인 없이도 관객과 소통하고 작품을 거래할 수 있으리라고 생각했다.

- 2017 : 드디어 세상이 알아보다

* 2017년말 크립토펑크와 크립토키티의 성공 : 1) 돈이 되는 장사라는 이성적 판단과 2) 남들이 다 하니까 나도 한번 이라는 군중 심리가 적절하게 섞여 있었다.

- 2018-19 : 급격한 성장의 시기

- 2020-현재 : 뜨거운 관심 속 NFT

 

왜 지금 NFT인가? 부의 효과. 크립토 고래들에게 NFT는 새로운 놀이터가 되어 주었다.

 

고유의 스토리. 고유성과 희소성에 대한 스토리가 군중심리를 자극.

 

Part II. NFT 신경제를 만드는 다양한 산업

 

1) 미술

원본인증과 소유권 증명을 필두로 하는 NFT 기술의 도입

(* , 법적 소유권과는 다른 개념 : 내가 파악한 사실)

 

 

 

2) 음악

스트리밍 서비스가 창출한 매출에서 아티스트에게 돌아가는 비중은 15%

(라디오 매출의 50%가 아티스트에게 돌아감)

 

3) 컬렉터블

20.5NBA 톱샷이 30명의 수집가들에게 선공개되었고, 10월에 오픈 베타로 전환

 

3) 게임

프리투플레이 게임 모델 플레이투언 게임 모델

 

4) 디지털 부동산

디센트럴랜드 : MANA라는 ERC-20 기반의 토큰을 이용해 LAND라고 하는 NFT 디지털 땅을 구매할 수 있다. 소유한 땅 위엔 원하는 건물을 올릴 수 있고 다른 사용자들과 거래할 수도 있다. ‘21.6월 기준 디센트럴랜드 위의 디지털 땅 매매 규모가 총 6,300만달러 돌파.

 

디센트럴랜드는 하나의 중앙 조직이 아닌 디센트럴랜드에 적극적으로 참여해온 사용자 누구나가 소유한다. DAO 스마트 계약을 활용해 디센트럴랜드를 어떻게 통치하고 발전시킬지 함께 결정한다.

 

NFT 마켓플레이스들이 디센트럴랜드에 갤러리를 열어 미술 작품을 판매, 전시하고, 홍보.

 

경계가 허물어져가는 메타버스 세상과 현실 세상 : 샌드박스, 크립토복셀, 솜니움스페이스

 

실물부동산 프로젝트와 IT스타트업에 투자하는 회사인 리퍼블릭은 리퍼블릭 렐름 Republic Relm 이라는 디지털 부동산 전문 펀드를 조성해 그 자금을 디센트럴랜드와 샌드박스 등의 메타버스 플랫폼 부동산에 투자.

 

한국의 상황 : 네이버제트의 제페토, 카카오의 클레이튼

 

 

 

Part III. NFT 제작의 모든 것

 

사용자 제작 NFT 마켓플레이스

1- 무허가형 : 누구나 손쉽게 파일 업로드해 ERC-721, ERC-1155 형태로 발행 가능

라리블, 오픈시, 조라 등, 미술품, 가상 토지, 컬렉터블 등

2- 부분선별형 : 누군가에게 초대를 받거나 허가가 있어야 작품을 올릴 수 있음.

파운데이션과 블록파티

3- 완전선별형 : 슈퍼레어, 니프티 게이트웨이, 노운오리진, 크립토닷컴

비사용자 제작 NFT 마켓플레이스

메타버스 NFT 마켓플레이스 : 디센트럴랜드, 크립토복셀, 솜니움 스페이스, 샌드박스

* 최고의 아트갤러리들은 디센트럴랜드와 크립토복셀에 포진

 

Part IV. 셀럽 인터뷰

 

사고방식, 스토리, 희소성

 

Part V. NFT 시장의 현재와 미래

 

창작자의 권한이 강화된다.

 

NFT 의 세 가지 구성 : 고유 식별자, 메타데이터, 디지털 콘텐츠 (오프체인에 저장)

 

NFT에 대한 소유권은 저작권과는 근본적으로 다르다.

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5. 수집품 (NFT) 가치 관련

프로비넌스(Provenance) 증명 : 어떠한 물건의 기원에 관한 기록을 의미 

* 기존 미술계의 문제 : 스위스의 FAEI의 2014년 보고서에 따르면, 전 세계 시장 유통 미술품의 50%가 위작이거나 다른 작가의 작품으로 속인 것이라고 한다.

NFT 진품 증명 : NFT는 스마트 컨트랙트(smart contract)의 일종

* 스마트 컨트랙트 : 블록체인 기반으로 체결하고 이행하는 다양한 형태의 계약을 의미. NFT 보다 넓은 개념. 블록체인 지갑 등을 의미. 이더리움 기반 NFT 의 스마트 컨트팩트는 42자리 이더리움 주소를 갖는다. 블록 익스플로러는 NFT가 처음 만들어진 주소도 보여줄 수 있다. 

만약, 스마트 컨트랙트의 주소가 작가의 주소와 일치한다면 그 작품은 진품이다. 오픈시 마켓플레이스에서도 Trading History 를 보면 NFT 를 만든 사람을 확인할 수 있다. 이를 통해 검증이 쉽게 이루어진다. 

* 채굴자 : miner, PoW(작업증명) 방식에서 거래를 검증하고 블록을 직접 생성해 보상을 받는 존재. 현재까지 약 1,869만개 비트코인 생성. 채굴자는 비트코인 블록체인상 거래를 검증하여 하나의 블록을 성공적으로 생성할 때마다 블록 리워드라는 보상을 받게 되는데 이것이 바로 비트코인이다. 현재 리워든는 6.25 비트코인이며, 21만 블록마다 블록 리워드는 절반으로 줄어드는데, 21만 블록이 생성되기까지는 약 4년이 걸린다. 블록리워드가 0이 되는 시점은 2140년경이 될 것으로 보인다. 

* 검증자 : validator, PoS(지분증명) 방식에서 거래 정보를 승인하는 존재 

 

6. NFT 단점

가스피 : 이더리움 네트워크 상에서 거래할 때 지급하는 비용. 채굴자 및 검증자에게 지급된다. 가스피 가격은 거래의 종류 및 네트워크 혼잡도이다. 어디서 거래를 개시하느냐에 따라 가스의 수준을 선택 가능. 

메타마스크 지급에서 암호화폐를 보내는 경우 원하는 속도를 느림, 보통, 빠름 중에서 선택 가능.

 

 

이더리움과 비트코인과 같은 블록체인은 작업증명 방식 이용. 이 방식에서는 채굴자들이 거래 검증에 참여하기 위해 복잡한 암호 퍼즐을 풀어야 한다. 암호 퍼즐을 가장 먼저 푸는 채굴자가 가장 최근의 거래 내역을 검증해 블록을 생성하고 블록 리워드를 받음 

 

지분증명 방식은 해당 암호화폐를 많이 가진 사람이 블록을 생성할 기회를 더 많이 갖는 방식으로서, 주식회사의 주주총회에서 주식 수만큼 해당 암호화폐를 많이 가진 사람이 블록을 생성할 기회를 더 많이 가진 방식

 

7. 블록체인 단점

탈중앙화 시스템에서는 모든 것을 스스로 해결해야 한다. 문제가 생겨도 연락을 취할 고객 서비스 센터는 없다. 

다만, NFT 마켓플레이스는 NFT 판매자와 구매자 사이에서 중앙화된 중개자 역할을 수행하며 거래 과정 중에 문제가 발생하면 마켓플레이스 측에 연락하여 도움 청할 수 있지만, 마켓플레이스에서 경우에 따라서는 도움을 거의 주지 못할 수 있음.

 

8. NFT의 역사

비플의 작품 주제였던 사이버펑크

2020년 10월 비플은 처음으로 NFT 를 66,666.66달러에 판매했고, 몇 달 후에는 이 가격의 100배인 660만 달러에 재판매되게 되었다. 2020년 12월에는 또 다른 NFT를 350만 달러에 판매했다. 

그리고 몇 달 후, 크리스티 경매소와 MakersPlace 로부터 NFT 경매를 제안 받았고, 에브리데이즈의 첫 5,000개 작품을 한 패키지로 묶어, 6,900만 달러가 넘는 가격에 판매되었다. 

 

 

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블록체인 기술이 등장하고 비트코인이 유명해졌을 때까지도 

아직은 일반대중에게 깊숙히 침투하고 있다는 생각이 안들었었는데 

게임 아이템에 NFT 가 등장한 이후로 어쩌면 우리 삶에 안착할 수도 있겠다는 생각을 했다. 

여러 가지 개념이 최근에 나오는데 

메타버스, 블록체인, 코인, 토큰, NFT, Web 3.0 등등...

 

이 책에서는 NFT 를 위주로 설명하고 있다. 

 

1. NFT = Non Fungible Token 으로 토큰이다. 

코인과 토큰은 암호화된 가상자산(화폐)이라고 정의내릴 수 있지만,

차이점이 있다. 

토큰은 비트코인이나 이더리움과 같이 자체 블록체인이 없고 다른 코인의 블록체인을 활용한다. 

* 이더리움 블록체인상에 존재하는 암호 토큰을 ERC20 토큰이라고 부르며, 이는 이더리움 상에서 암호 자산을 생성하기 위한 표준 규격을 의미한다. 

** 블록체인의 블록은 하나의 가상공간 단위를 말하며 여기에 각종 암호 자산 거래가 누적이 된다. 이러한 복수의 거래에 대한 검증을 함께 묶어 진행한다. 검증이 끝난 블록은 이전 블록에 연결되어 저장된다. 암호화폐의 블록체인은 이러한 블록들의 연결을 의미한다. 

 

 

2. NFT 가 대체불가능한 이유 (즉 왜 고유한가?)

단순한 이미지 파일은 복사 가능하지만,

이를 민팅이라는 과정을 거치면서 최대 공급량이 코딩되어지는데 비트코인은 2100만개인 대신에 NFT 는 최대 공급량이 1로 설정되기 때문이다. 물론 All Stooge Team NFT 에서와 같이 서로 다른 번호가 매겨진 30개의 NFT 처럼 다른 에디션을 만들 수도 있다. 이 또한 각각은 개별 NFT 로 본다.  

 

3. 현재 통용되고 있는 NFT 의 종류

이미지, 동영상, gif, 오디오, 3D 모델, 텍스트, 인게임 아이템, 디지털 부동산...

 

4. NFT의 구성 (ERC20 토큰을 중심으로)

이름, 메인콘텐츠, 미리보기 콘텐츠, 설명, 속성, 잠금 해제 콘텐츠, 지속적 로열티, 공급량

잠금 해제 콘텐츠는 NFT 의 소유자만이 보거나 접근할 수 있는 콘텐츠

지속적 로열티는 NFT 거래가 이루어질 때마다 판매 금액의 일정 비율이 원작자에게 되돌아오는 비율 

 

 

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